PILLOW FIGHTS

Pillow Fights es un juego de lucha al más puro estilo 2D.

Historia

En un mundo en el que vivir puede resultar más duro que la propia muerte, algunas personas idearon una respuesta para combatir la misma realidad. Gracias a la evolución de el raciocinio humano esas personas se podían conectar mediante los sueños, de esta manera crearon un sistema de lucha el cual dependía del personaje que imaginaran, todo esta basado en sus sueños.

Gameplay

Pillow Fights es un juego de lucha basado en combates rápidos en 2 dimensiones que utiliza combos, bloqueos, esquivas e interacciones con el entorno. Contiene dos modos de juego, Modo Historia y Modo Lucha Libre. El primero se centrará en el trasfondo de todos los personajes jugables y vivirás una historia diferente con cada uno de ellos. El segundo es un modo en el que podrás enfrentarte a otros jugadores para poner a prueba tus habilidades.


Personajes

Makelele Forsac
Delphi Akuno
Valador Proximamente 1
Rengoku Proximamente 2
×


Armas

Tomahawk de Makelele Bambú de Forsac
Libro de hechizos de Delphi Cerebro de Akuno
Pistola de Valador
Katana de Rengoku

Mapas

1 / 4
Mapa Viejo Oeste
2 / 4
Mapa Tejados Japón
3 / 4
Mapa Akuno
4 / 4
Mapa Jungla


Música

Akuno's Theme

Street Fighter


Equipo D

Equipo F

Equipo F

Somos el Equipo desarrollador de Pillow Fights, unos estudiantes de la asignatura multimedia de la Universidad Rey Juan Carlos.

Nuestro equipo está formado por:

Miguel Carmona Garrido: Programación y Diseño de niveles. (Real: Diseño Página Web y Edición de Vídeo.)

Ivan Gutiérrez Aguilera: Diseño de personajes y Guión. (Real: Diseño de personajes y Guión.)

Carlos Jiménez López: Diseño de personajes y Concept art.(Real: Diseño de personajes, Escenarios y Edición de Vídeo.)

Marcos Meca Merino: Programación y Diseño de niveles. (Real: Diseño Página Web.)

Adrián Rubio Garrido: Diseño de interfaces. (Real: Redes Sociales.)

Alexander Tercero Moreno: Música y Guión. (Real: Música y Guión.)

e-mail: equipoefed@gmail.com


Contribuciones

  • Ladrillo
  • Descuento del 50% para una clave en cualquier plataforma (PS4, XBOX ONE, STEAM)
  • Libro de arte digital
  • Tu nombre en los créditos finales
  • Taza con el logo "Pillow Fights"
  • 5€

    Agosto 2021
  • Mochila con libros
  • Ventajas anteriores + acceso a una clave del juego en cualquier plataforma el día de lanzamiento
  • Banda sonora digital
  • Camiseta con logo "Pillow Fights"
  • Póster (66 x 96cm) de la portada del juego
  • 15€

    Agosto 2021
  • Almohada normal
  • Ventajas anteriores + acceso anticipado 1 semana antes a una clave del juego en cualquier plataforma
  • Póster tamaño puerta (53 x 158cm) exclusivo
  • Edición estándar DVD
  • Almohada con logo "Pillow Fights"
  • 50€

    Agosto 2021
  • Viscoelástica
  • Ventajas anteriores + acceso a la beta cerrada 1 mes antes del lanzamiento (Julio 2021)
  • Edición Coleccionista en DVD + Manual físico
  • Banda sonora en vinilo
  • Adaptación de un personaje a tu elección
  • 100€

    Agosto 2021

Objetivos

5,000€ -> Adaptación y doblaje de todas las voces (sólo inglés). DESBLOQUEADO

100%

10,000€ -> Modo multijugador online (todas las plataformas). DESBLOQUEADO

100%

50,000€ -> Modo supervivencia por oleadas. BLOQUEADO

36%

100,000€ -> Juego En Switch. BLOQUEADO

18%

150,000€ -> DLC secuela del modo campaña. BLOQUEADO

12%

175,000€ -> ??? BLOQUEADO

10%

Preguntas Frecuentes

Si se logra el objetivo establecido sacaremos un DLC unos meses después de sacar el juego que expandirá la historia de los personajes.

Tras la salida del juego se irán añadiendo cada cierto tiempo nuevos personajes

Sí, aunque de momento esta función está solo disponible localmente. En caso de que se alcance el objetivo se desarrollará un modo multijugador online.

Un día antes del lanzamiento del videojuego, se enviarán todas las recompensas físicas para que puedan llegar el día de salida.

De momento estamos centrados en dar lo mejor de Pillow Fights en este videojuego. Una vez consideremos que su vida útil ha terminado, nos plantearemos continuar con otros videojuegos en función del grado de satisfacción de los jugadores y nuestro.

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ATENCIÓN: Esta página simula la campaña de microfinanciación de un videojuego ficticio (no representa un producto real). Práctica de Multimedia, 1º GDDV -Curso 20/21(Móstoles), URJC. La URJC no se hace responsable del contenido expuesto por el autor.

El audio titulado Street Fighter ha sido tomado de la saga de videojuegos con mismo nombre Street Fighter.