Pillow Fights es un juego de lucha al más puro estilo 2D.
En un mundo en el que vivir puede resultar más duro que la propia muerte, algunas personas idearon una respuesta para combatir la misma realidad. Gracias a la evolución de el raciocinio humano esas personas se podían conectar mediante los sueños, de esta manera crearon un sistema de lucha el cual dependía del personaje que imaginaran, todo esta basado en sus sueños.
Pillow Fights es un juego de lucha basado en combates rápidos en 2 dimensiones que utiliza combos, bloqueos, esquivas e interacciones con el entorno. Contiene dos modos de juego, Modo Historia y Modo Lucha Libre. El primero se centrará en el trasfondo de todos los personajes jugables y vivirás una historia diferente con cada uno de ellos. El segundo es un modo en el que podrás enfrentarte a otros jugadores para poner a prueba tus habilidades.
Somos el Equipo desarrollador de Pillow Fights, unos estudiantes de la asignatura multimedia de la Universidad Rey Juan Carlos.
Nuestro equipo está formado por:
Miguel Carmona Garrido: Programación y Diseño de niveles. (Real: Diseño Página Web y Edición de Vídeo.)
Ivan Gutiérrez Aguilera: Diseño de personajes y Guión. (Real: Diseño de personajes y Guión.)
Carlos Jiménez López: Diseño de personajes y Concept art.(Real: Diseño de personajes, Escenarios y Edición de Vídeo.)
Marcos Meca Merino: Programación y Diseño de niveles. (Real: Diseño Página Web.)
Adrián Rubio Garrido: Diseño de interfaces. (Real: Redes Sociales.)
Alexander Tercero Moreno: Música y Guión. (Real: Música y Guión.)
e-mail: equipoefed@gmail.com
5,000€ -> Adaptación y doblaje de todas las voces (sólo inglés). DESBLOQUEADO
10,000€ -> Modo multijugador online (todas las plataformas). DESBLOQUEADO
50,000€ -> Modo supervivencia por oleadas. BLOQUEADO
100,000€ -> Juego En Switch. BLOQUEADO
150,000€ -> DLC secuela del modo campaña. BLOQUEADO
175,000€ -> ??? BLOQUEADO
Si se logra el objetivo establecido sacaremos un DLC unos meses después de sacar el juego que expandirá la historia de los personajes.
Tras la salida del juego se irán añadiendo cada cierto tiempo nuevos personajes
Sí, aunque de momento esta función está solo disponible localmente. En caso de que se alcance el objetivo se desarrollará un modo multijugador online.
Un día antes del lanzamiento del videojuego, se enviarán todas las recompensas físicas para que puedan llegar el día de salida.
De momento estamos centrados en dar lo mejor de Pillow Fights en este videojuego. Una vez consideremos que su vida útil ha terminado, nos plantearemos continuar con otros videojuegos en función del grado de satisfacción de los jugadores y nuestro.
ATENCIÓN: Esta página simula la campaña de microfinanciación de un videojuego ficticio (no representa un producto real). Práctica de Multimedia, 1º GDDV -Curso 20/21(Móstoles), URJC. La URJC no se hace responsable del contenido expuesto por el autor.
El audio titulado Street Fighter ha sido tomado de la saga de videojuegos con mismo nombre Street Fighter.